martes, 28 de septiembre de 2010

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
MONITOR

 Va conectado a un puerto VGA de tipo CRT o LCD que es s en donde se ve la información suministrada por el ordenador. es un aparato basado en un tubo de rayos catódicos. El monitor va visualizar toda la interfaz grafica y la envia al Sistema Operativo.

CRT:  (Tubo de rayos catodicos) que es manejado por pulsos electricos (magnetismo)
LCD: (Pantalla de cristal liquida) en estas las imagenes estan por celdas.
VGA: Arreglo Grafico de Video

IMPRESORAS:
es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel,

MATRIZ DE PUNTO:es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo  una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al de una maquina de escribir.


IMPRESORAS LASER:  Tinta carbonada, es un tipo de  impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color,



INYECCION DE TINTA:Esta impresora utiliza un cartucho de tinta liquida por los colores básicos (rojo, azul, amarillo, negro ), lo cual sale en forma combinada por una boquilla en forma de gotitas, la tinta se carga eléctricamente.



PLOTTERS: son impresoras que son utilizadas para dibujos o imagenes de mayor volumen,

PLOTTER











BOCINAS
El sonido debe estar escrito ya sea en un archivo MIDI o se puede leer desde un CD-ROOM, por lo que estás escrito en forma digital. El sonido de be salir de las bocinas en forma analógica para lo que podemos escuchar. Por lo que se necesita una serie de dispositivos DAC ( DIGITAL ANALOG CONVERTER), que es un chip encargado de transformar las señales digitales en analógicas, las cuales son enviadas a las bocinas para su salida.




DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son dispositivos que permiten la comunicacin entre el usuario y el ordenador que permite introducir datos y programas .

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA SON:
*MOUSE
*TECLADO
*ESCANER
MOUSE

 Es un dispositivo de entrada, apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grafico en un computador.
Su funcion princiñpal es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. ahi el software denominado driver se encarga de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parametros.

Los tipos de mouse son:

RATONES OPTICOS: Estos utilizan señales luminosas, que quiere decir que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se desplaza sobr  una tabla que contiene una rejilla reflejante .
MECANICOS: Estos utilizan bolas de silicon, en si es una de ingreso de datos equipada con uno o mas botones y una pequeña esfera en su parte inferior.
INALAMBRICOS:Este no utilizan cables si no señales de ondas infrarrojas como medio de transmision de datos.

RATONES OPTICOS



RATON MECANICO

RATONES INALAMBRICOS



TECLADO
Es un dispositivo de entrada y salida de datos su funcion principal es comunicarse con la computadora permitiendo enviarle datos como comandos, texto, simbolos, imagenes etc.

Funciones del teclado:

ALFANUMERICO: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, numeros, simbolosortograficos, enter, alt, etc...
ESPECIAL:son las flechas de direccion y un conjunto de 9 teclas agrupadas en dos grupos
NUMERICO:se sencuentra a la derecha del teclado alfanumerico y consta de los numeros asi como de un enter y los operadore numericos de suma , resta, etc...
FUNCION: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informaticos, mas de 12 teclas de funcion, Estas teclas suelen ser configurables.

TIPOS DE TECLADO:

MEMBRANA:Este presenta  una membrana entre la telca y el circuito que hace que la  pulsacion sea un poco mas dura.
MECANICO:Estos nuevos teclados presentas oto sistema que hace que la jpulsacion sea menos traumatica ymas suave para el usuario.
INALAMBRICO:Este en vez de enviar señales mediante el cable lo hace por el infrarrojo.



SCANNER
Es un aparato digitador de imagenes, este envia la informacion. usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la información y convierte la señal analógica en señales digitales que después pueden ser leídos y procesados por la electrónica interna del Scanner y posteriormente por el ordenador.

La resolucion puede definirse como el numero de puntos individuales de una imagen que es capaz de captar un escaner y asi mientras mas alta sea la resolucion mas calidad tendra la imagen.

TIPOS DE SCANNER:

FLATBED: Significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo, como las fotocopiadora de oficina,se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos.

SCANNER DE MANO: El usuario sujeta el escaner con la mano y lo desplaza sobre el documento.

LECTOR DE CODIGO DE BARRAS: Dispositivos que mediante un haz de laser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos.

WEBCAM
Webcam (digitalizador de imagenes) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas al internet directamente.
TIPOS DE CAMARAS.

CAMARA DE FOTO DIGITAL: Toma fotos con calidad digital, donde se puede visualizar la imagen obtenida, tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para despues transmitirlas a un ordenador.
CAMARA DE VIDEO: Graba videos pero en esta es mucho mejor la imagen ya que tiene una pantalla LCD por la que podemos ver la imagen mientras se graba.

LAPIZ OPTICO:El lápiz óptico  se utiliza sobre la pantalla  de un ordenador o en otras superficies para leer  servir de dispositivo apuntador este sustituye al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un programa  especial para su funcionamiento.
Tambien contiene sensores luminossos y envia una señal a l acjomputadora cada que registra una luz.

JOYSTICK: Palancas o simuladores de juegos y para la manipulacion de ciertos programas.

Existen dos tipos de joystick: los analogicos y los digitales.

ANALOGICOS:Contiene un convertidosr de tension/ frecuencia que proporciona los pulsos que se mandan por  el puerto segun la señal analogica de los ponteciometros.
DIGITALES: Estos no contienen elementos analogicos para obtener las señales de control, si no que los movimientos son definidos por el software de control que incluira el dispositivo en cuestion.

TIPOS DE JOYSTICK

PADS: Se componen de una carcasa de plastico con un mando en forma de cruz para las direcciones y unos botones para las acciones.
JOYSTICK CLASICO: El control de estos joystick suele ser analogico que en cuanto mas inclinas la palanca, mas rapido responde el juego.











UNIDADES DE ALMACENAMIENTO OPTICO


La unidad de almacenamiento optico es un formato de almacenamiento de información  que consiste en un disco circular en el cual la información se guarda y se almacena y el acceso a los datos se realiza cuando es iluminado con un laser.

COMPONENTES INTERNOS:

*EJE DE MOTOR:Es la base para que se el motor gire .
*CASQUILLO:Es la conexión de la ampolla con el portalámparas.
*MOTOR DE GIRO:El motor de giro (SPIN): Este  impulsa el CD para que gire y pueda ser leído por el láser de lectura/escritura.
*AMORTIGUADOR DE GIRO:Son dos pares de cojinetes de caucho que están en las partes laterales del lector y que evitan el contacto con el lector de CD.
*MOTOR DE DESPLAZAMIENTO: Este se encarga  de sacar la charola de la unidad óptica para introducir el CD dentro de la lectora.
*RIEL DE DESPLAZAMIENTO: Es la pieza por la que se mueve el lector óptico para fijar su lente en cada parte del disco.
*REDUCTOR DE VELOCIDAD: El reductor de velocidad es el que se encarga de la potencia mecánica que se va a transmitir.
*COLECTOR Y ESCOBILLAS DE LOS MOTORES: Son unas finas escobillas que limpian el lente del lente del láser  para la lectura del mismo.
*LASER LECTOR DE CD :Es un láser con una longitud de onda de 780nm que se encarga de la lectura y escritura de un disco óptico dentro de la unidad lectora.

COMPONENTES EXTERNOS

*CHAROLA Y  CARATULA:  Permite al disco colocarlo de manera correcta para ser leído y grabado por el láser interno.
*INDICADOR: es un LED que enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.
BOTON DE EXPULSION: permite quitar  manualmente la charola para sacar ó colocar el disco.
* CUBIERTA: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
CONECTOR: utilizado para la conexión de cable para señal digital.
SELECTOR S/PDIF:establece si la unidad es esclavo ó maestro.
CONECTOR DE 40  PINES: permite por medio del cable IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
CONECTOR DE 4 TERMINALES: recibe el conector de alimentación.

 las lineas de alimentacion del conector son:

Rojo: (+5 volts)
Negro: (tierra)
Negro:(tierra)
Amarillo:(12 volts)


jueves, 16 de septiembre de 2010

DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA

USB( Universal Serial Bus). Es un dispositivo de almacenamiento masivos que utiliza la memoria flash para grabar la informacion que puede requerir.Se conecta mediante un puerto usb y la informacion que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces.

Entre estos se encuentran.

USB 1.0: Tasa de transferencia de hasta 1.5 mbps (192KB/s) Utilizado por dispositivos de interfaz como los teclados, los ratones, las camaras web.

USB 2.0: Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps(650MB/s) Este presenta casi el 99% de los ordenadores actuales. el cable USB dispone de 4 lineas , un par para datos y una de corriente y una de toma de tierra.

USB 3.0: Tasa de tranaferencia de 4.8 Gbps. Permite resivir y enviar datos al mismo tiempo.

MEMORIA SD: (Secure Digital) Esta basada en la memoria Flash Nand esta diseñada para reunir las exigencia de capacidad.

MICRO SD: Es un formato para tafjetas en memorias flash sus tasas de transferencias son de 8.8MB/s para lecturas y 6.5 MB/s para escrituras.

DVD

DVD(Disco Versatil Digital):Es un tipo de disco de alta velocidad que se utiliza para almacenar  datos, tambien musica o videos, puede almacenar hasta 4.7GB a 18GB.

DVD-ROM: Es una memoria de solo lectura

DVD-RAM:Es un formato regrabable

DVD-R: Es un disco optico que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad ya que es de doble capa.

DVD RW. Se puede grabar y borra la informacion varias veces.

DVD5: De una sola cara y una capa simple almacena 4.7GB.

DVD9: De una cara y doble capa almacena 8.5GB.

DVD10: De dos caras y una capa simple almacena 9.4GB.

DVD17: De dos caras y doble capa almacena 18GB.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO OPTICO

Son dispositivos que guardan datos por medio de rayos laser y se almacenan por medio de ranuras microscopicas o tambien llamadas ranuras quemadas.

Entre estos se encuentran los siguientes.

CD: Es un disco compacto que son utilizados  para almacenar cualquier tipo de informacion ya sea imagenes o videos.

CD-ROM: Es un disco compacto de memoria de datos.

CD-R: Es un disco compacto grabable que se puede grabar en varias sesiones, una vez quemado ya no se puede modificar.

CD-RW:Disco compacto reescribible, permite ser reversible el proceso de grabado, tambien permite la escritura y lectura y borrados constantes.

MINI CD-RW: Es mini disco compacto reescribible, este permite la escritura y borrado constantes, y puede grabar hasta 210Mb.

ETIQUETA: Contiene escritos las caracteristicas del disco.

PELICULA REFLEJANTE. Permite  al lacer reflejar su propia luz.

PLACA PLASTICA. En ellas se montan las placas anteriores.

CARACTERISTICAS DEL FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DURO

Las caracteristicas del disco duro son:

LATENCIA MEDIA( L.M): El tiempo medio que tarda la aguja  en situarse en el sector deseado.

TIEMPO MEDIO DE ACCESO:Es el tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado.

TIEMPO MEDIO DE BUSQUEDA: Es la mitad del tiempo que tarda la aguja en situarse en la pista y de ir de la pista mas periferica hasta la mas central del disco duro.

TIEMPO MEDIO DE LECTURA Y ESCRITURA: Es el tiempo medio que tarda el disco duro en leer y escribir nueva informacion y  la cantidad requerida por el disco duro para almacenar informacion y el numero de bloques.

LA TAZA DE TRANSFERENCIA:Velocidad a la que se puede transferir la informacion una vez ya situada la aguja en la pista o sector.

domingo, 5 de septiembre de 2010

ESTRUCTURA DEL HD

CARA: Es la parte o el lado de un plato.

PLATO: En donde se graban los datos.

CABEZAL: Es la parte del disco duro que lee y escribe los datos del disco.

MOTOR: (SPIN) que permite que los platos giren.

ELECTROIMAN: que mueve el cabezal atravez del campo magnetico de la bobina.

PISTA: (circunferencia de inicio y fin del disco) se divide en pistas concentricas  en donde se almacena la informacion y sectores que es la unidad basica de almacenamiento.

CILINDRO: es el conjunto de pistas concentricas de las caras del plato.

FIRMWARE: Configura el disco duro y contiene todo ls informacion necesaria para poner el disco en marcha, comunicarnos con el, protegerlo e indentificarnos.

CLUSTER: Es un grupo de sectores cuyo tamaño depende de la capacidad del disco.

PREAMPLIFICADOR: Incrementa la transferencia de informacion.

PALANCA DE ESTACIONADOS: Permite elevar el cabezal y el brazo actuador para que no toque el disco cuando ya no este en fuencionamiento.

BRAZO ACTUADOR: Donde van montadas las cabezas magneticas.

CONJUNTO DE IMANES: Que producen al campo magnetico necesario para el desplazamiento de bobinas.
TECNOLOGIAS DEL DISCO DURO:

El disco duro es el encargado de almacenar informacion en una computadora de manera magnetica digital.
puede tener particion primaria o logica
LA LOGICApara guardar los datos del usuario .
Para guardar informacion en el disco duro debe tener una tabla de particiones de tipo
FAT
EXT: S.OPERATIVOS WINDOWS XP

 IDE: (Electronica de unidades integradas) manejo grafico de almacenamiento de datos con un conector del disco duro, grabadoras y sistemas de audio y con una placa base de 4 dispositivos  de 40 pines conectados en un cable plano con una velocidad de 5400 a 7200 RPM(revoluciones por minuto)  con un puerto primario y secundario ya sea  esclavo o maestro.
Para distinguir un puerto esclavo de un maestro se puede hacer  por medio del jumper que se encarga de la configuracion del dispositivo si es esclavo o maestro que va insertada en los pines traceros.

CSCI: (Sistema de interfaz para pequeñas computadoras) es exclusivo de sistemas operativos, formatos de audio etc. que puede conectar de 7 a 15 dispositivos y contiene 50 pines con una transferencia de datos mucho mas rapaida a diferencia del SATA o IDE sin necesidad del procesador.

SATA:( Accesorios de tecnologia avanzada en serie) es una interfaz de transferencia de datos y banda ancha con 3 tipos de velocidades que son:
1.- 150 MB
2.- 160 MB
3.- 300 MB
 FLOPPY  Y  ZIP
(ambos son  dispositivos de almacenamiento magnetico).

FLOPPY O DISKET:
DISCO FLEXIBLE: Es un dispositivo de almacenamiento de datos ue permite la grabacion y lectura de
datos. 
Se leen y se escriben  por medio de un dispositivo llamado disketera  que es una uidad lectora.

 3 1/2= 1.44 MB Facilita la configuracion inicial del mismo y debe ser insertado  un disket de arranque que lleve los archivos.

5 1/4= 160 KB.

ZIP:( mas rapido y la informacion es intacta)

Es un dispositivo de almacenamiento remobible que almacena facilmente, agrupa los archivos y los comprime como uno solo, llamado algoritmo de comprension RAA, permite extraer el archivo de forma independiente sin tener que usar el archivo desde el inicio.

ZIP: Almacena 100MB




TAMBOR MAGNETICO Y CINTA MAGNETICA

TAMBOR MAGNETICO
Es un dispositivo de almacenamiento de datos de tipo secuencial y aleatorio se utiliza principalmente en las memorias

CINTA MAGNETICA:

Es un medio o soporte de almacenamiento de tipo secuencial que quiere decir que lleva un orden se utiliza principalemente para el respaldo de archivos y para el proceso de informacion secuencial. 

Ejemplos:

GAP: Son los espacios que separan a los block

DENSIDAD: Es la capacidad de almacenamiento de archivos que tiene un block

BLOCK: Son los que se dividen en pistas y sectores y la informacion que va contener cada uno.
MEMORIA VIRTUAL

Almacena informacion mas importante la cual se va alojar dentro del disco duro, esta no se llena facilmente.

ADMINISTRACION DE LA MEMORIA VIRTUAL
Esta es un auxiliar que va almacenar todos los datos de un programa  y que cualquier programa puede tener acceso a ella.
CACHE:
Es un sistema de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos que son utilizados regularmente.
 
Existen tres tipos de cache:
la L1: que mantiene todas las instrucciones mas utilizadas agregadas al procesador

la L2: que almacena todas la instrucciones que no son muy utilizadas y cuando el procesador requiera informacion tendra que pasar por la L1. 

la L3:  almacena ila nformacion que ya no son utilizadas 
BUFFER
El buffer es un espacion en la memoria en la que se almacenan datos que va incluida en el disco duro para que todos los datos que se leen y se escriben se almacenen ahi.
 Una de sus principales caracteristicas es que los datos que se introducen en el buffer siempre van hacer utilizados, estos se utilizan en cualquier sistema digital como son en los reporoductores de musica y videos.

sábado, 4 de septiembre de 2010

MEDIOS  DE ALMACENAMIENTO INTERNO:

MEMORIA RAM:










Es una memoria de acceso aleatorio de tipo volatil que almacena temporalmente instrcciones de programas y datos, la informacion que es almacenaa no se conserva de manera permanente mientras la computadora este encendida, si se desconecta de la electricidad la informacio se pierde.

SRAM:
(Memoria de acceso aleatorio estatica) no volatil que puede llevar 4 o 6 transitores basadda en semiconductores capaz de mantener los datos.

DRAM:
(Memoria de acceso aleatorio dinamica) que necesita ser constantemente refrescada o perderia su contenido generalmente usa un trnsetor y un condensador.

SDRAM:
(Memoria de acceso aleatorio dinamica sincronica) son las mas utilizadas, estas trabajan a la misma velocidad que la computadora y son mas rapidas.

EDO:
(Memoria extendida de salida de datos)que permite introducir nuevos datos mientras que los anteriores van saliendo.

DIMM:
(Modulo de memoria de doble linea) tiene placas de circuito por ambos lados del chip que poseen 84 conectores de cada lado y permite la transferencia de datos.

SIMM:
(Modulo de memoria de unicamente una linea) es un formato de memoria ram que inciden en una sola linea insertados en los zocalos de la tarjeta madre.


MEMORIA ROM:










Memoria de solo lectura, es una memoria no volatil porque el computador puede leer informacion de ella pero nunca escribir informacion nueva, la informacion en la rom se graba permanentemente y no hay manera de reemplazarla.

PROM:
Es una memoria digital que puede ser quemada solo una vez, estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores.

EPROM:
Memoria  no volatil programable y borrable de solo lectura esta formada por transitores de puerta flotante  que son leidos como 1 , sin grabar se leen ff en todas sus celdas.

EEPROM:
Memoria programado, borrado y reprogramado de solo lectura, que puede ser programado electricamente que a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta.